Skip to content
Kumquat
Esc
↑↓navigate↵open⌘Jpreview
On this page

Неймінг задач і креативів

Як платформа складає назву задачі та кожної картки креативу — сегмент за сегментом і випадок за випадком.

Для креативної команди й моушн-дизайнерів. Тут — повний перелік того, яку назву отримає задача і яку отримає кожна картка креативу: для кожного типу задачі, для оригіналів старого зразка, для ланцюжків похідних крео і для тестового середовища. Про самі поля картки — Поля картки задачі; про те, коли назва блокується — Статуси задач та блокування полів.

⚠️ Область дії: усе нижче стосується задач із Work Stream = Performance. Задачі інших напрямів (Product, Web, Brand, SMM, HR) автоматизацію не проходять: у них немає ні згенерованої назви, ні автоматичних карток — назва задачі така, як її вписали руками, і це єдине обов’язкове поле.

Навіщо це потрібно

Назву не вигадують — її складає платформа з тегів задачі. І складає так, щоб один рядок однозначно описував крео: який продукт, який тип роботи, яке відео, якого розміру, на яку локаль. Ця сама назва потім працює як ключ:

  • нею називається файл на Google Drive, і саме за нею платформа знаходить готовий файл і чіпляє його до картки креативу;
  • її ж вписують у рекламний кабінет, тож уся аналітика нижче за течією зведена саме на неї;
  • за нею шукають крео в таблиці Creatives і в експортах.

Тому назва — не косметика: якщо файл названо інакше, ніж картку, зв’язок між ними не встановиться.

Дві назви, а не одна

Що Як виглядає Де це видно
Назва задачі 52_CNI_NEW_VID_US_EN заголовок картки задачі, назва папки на Google Drive
Назва креативу 1-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN картка креативу, назва файлу в папці

Назва креативу — не назва задачі з префіксом: у неї є свій сегмент, якого в назві задачі немає (Resolution). Задача називається тим, що вона замовляє; розмір готового файлу — властивість того, що з неї виходить, тож він належить картці, а не задачі.

З чого складається назва

Сегменти йдуть у фіксованому порядку й розділені _.

Сегмент Що означає Звідки береться
Variation# Номер варіації всередині задачі: 1-, 2-, 3- Порядковий номер блоку Variations (для похідних типів — номер оригіналу)
Task# Наскрізний номер задачі Присвоюється автоматично при створенні задачі
Product Продукт Поле Product
Task Type Тип роботи: NEW, VAR, LOC, WHT, ADPT, RSZ, … Поле Task Type
Media Type VID, STA, ANI, WEB, LND, ENDC Поле Media Type
Resolution Розмір готового файлу: 1080x1920, 800x800, … Поле Resolution (тільки в назві креативу; для LOC/WHT/ADPT — з оригіналу)
Geo Ринок: US, FR, … Поле Geo (для похідних типів — з оригіналу)
Language Мова: EN, FR, … Поле Language (для похідних типів — з оригіналу)

Порожній сегмент просто зникає — у назві не буде ні None, ні подвійного підкреслення. Це стосується тільки пари Geo+Language: вона ходить разом і є єдиною, якої в задачі може не бути (див. нижче). Решта сегментів обов’язкові — без них автоматизація відмовить із повідомленням Missing required fields.

Resolution нічим не підставляється за замовчуванням. Поки розмір не обрано, поле порожнє, і задача через Ready for Production не пройде: жодна картка не має бути названа розміром, якого ніхто не називав. Виняток — LOC/WHT/ADPT, у яких цього поля немає взагалі (розмір приходить з оригіналу).

Назва задачі

{Task#}_{Product}_{TaskType}_{MediaType}[_{Geo}_{Language}]
Тип задачі Приклад назви Чому так
NEW, VAR, NEWDES, VARDES, DES, VARAI, CLN, LOC 52_CNI_NEW_VID_US_EN локаль задає сама задача
WHT, ADPT, RSZ 45_CNI_WHT_VID локаль береться з оригіналу, тож у задачі її немає — і в назві теж

Ані Source, ані Resolution у назву задачі не входять. Платформа, на яку йде крео, не називається ніде (див. «Чого в назві немає»), а розмір — тільки в назві креативу.

Назва креативу: звичайні типи

Це типи, де крео роблять з нуля або як варіацію: NEW, VAR, NEWDES, VARDES, DES, VARAI.

{Variation#}-{Task#}_{Product}_{TaskType}_{MediaType}_{Resolution}[_{Geo}_{Language}]

1-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN
2-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN
3-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN

Карток буде рівно стільки, скільки стоїть у полі Count, і кожна отримає свій номер варіації — від 1 до Count. Ці самі назви видно як заголовки блоків Variations ще до збереження задачі; поки задача не збережена, замість номера стоїть # (1-#_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN) — номер з’явиться одразу після збереження.

CLN карток не створює взагалі — назва задачі є, карток немає.

Назва креативу: похідні типи (LOC, WHT, ADPT, RSZ)

Похідна задача робить нове крео з уже наявного. Тому вона бере не один Origin Creative, а список Source Creatives — і робить рівно одну картку на кожен оригінал у списку. Назва такої картки будується двома різними способами, залежно від того, що це за оригінал.

Випадок А — оригінал «сучасний»

Це оригінал, названий за цією ж конвенцією: або сама scratch-картка (1-52_CNI_NEW_VID_…), або інша похідна картка, зроблена вже після переходу на неї.

{Variation#}-{Task#} оригіналу_{Product}_{TaskType}_{MediaType}_{Resolution}_{Geo}_{Language}

Голова назви (1-52) береться з оригіналу — це і є трасування: по ній видно, з якого саме крео все почалось. Task Type — власний тип задачі, не тип оригіналу. Далі кожен тип міняє свою одну вісь:

Тип Що ця задача міняє Resolution у назві Geo + Language у назві Приклад (оригінал 1-45_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN)
LOC локаль з оригіналу із задачі — цільова локаль 1-45_CNI_LOC_VID_1080x1920_FR_FR
WHT платформу (вайтенінг) з оригіналу з оригіналу 1-45_CNI_WHT_VID_1080x1920_US_EN
ADPT платформу (адаптація) з оригіналу з оригіналу 1-45_CNI_ADPT_VID_1080x1920_US_EN
RSZ розмір із задачі — цільовий розмір з оригіналу 1-45_CNI_RSZ_VID_800x800_US_EN

Розмір у LOC/WHT/ADPT заповнювати не треба — його не питають. Ці три типи пікселів не міняють, тож кожна картка отримує розмір свого оригіналу: вайтенінг 800x800 буде названо 800x800, навіть якщо поруч у цій же задачі стоїть оригінал 1080x1920. Поле Resolution у формі таких задач просто немає — воно є тільки в RSZ, де цільовий розмір і є роботою.

Випадок Б — legacy-оригінал або назва, з якої нема що позичити

Якщо оригінал прийшов зі старої таблиці (позначений як legacy) або його назва взагалі не починається з {Variation#}-{Task#}_, платформа назву не перебудовує. Вона бере назву оригіналу як є і дописує в кінець ту вісь, яку задача змінює:

Тип Формула Приклад
LOC {назва оригіналу}_{Geo}_{Language} CoinIn_3150_9256_Var_Vid_9x16_Sell_FR_FR
WHT {назва оригіналу}_{Source} CoinIn_legacy_creative_APL
ADPT {назва оригіналу}_{Source} CoinIn_legacy_creative_TIK
RSZ {назва оригіналу}_{Resolution} CoinIn_legacy_creative_800x800

Це єдине місце, де Source взагалі з’являється в назві: у випадку Б немає й сегмента Task Type, тож без дописки назва вайтенінгу дослівно збігалася б із назвою крео, з якого його роблять.

Ланцюжки похідних

Голова {Variation#}-{Task#} не змінюється по всьому ланцюжку, хоч би якою довгою була історія:

1-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN      ← вихідне крео
  → 1-52_CNI_LOC_VID_1080x1920_FR_FR   ← локалізація
     → 1-52_CNI_RSZ_VID_800x800_FR_FR  ← ресайз локалізації

Працює доти, доки кожна ланка — «сучасна» (випадок А). Щойно в ланцюжку трапляється legacy-оригінал, далі йде випадок Б.

Чого в назві немає — і чому

  • Source (платформа) не входить у жодну структуровану назву. Тип задачі (WHT, ADPT) і так відрізняє картку від її оригіналу, а платформа лишається полем картки — за нею можна фільтрувати й вивантажувати. Виняток — випадок Б вище.
  • Resolution не входить у назву задачі — тільки в назву креативу.
  • Aspect Ratio більше не входить нікуди. Його замінив Resolution: саме лише 1x1 покриває 800x800, 250x250 і 200x200, тож три картки різного розміру отримували три однакові назви й дві з них платформа відхиляла. Розмір розрізняє те, чого співвідношення сторін розрізнити не могло.

Старі назви з _9x16_ лишаються як є. Назва вже виданої картки — це те, як її називає рекламний кабінет і на що зведена вся аналітика, тож ніхто її не переписує. Новий сегмент діє для назв, що будуються від цього моменту.

Назви в тестовому середовищі

На тестовому стенді до назви задачі, її папки на Drive і її scratch-карток дописується __develop:

52_CNI_NEW_VID_US_EN__develop
1-52_CNI_NEW_VID_1080x1920_US_EN__develop

На бойовій платформі такого суфікса немає. Якщо він трапився в робочій таблиці — це тестова задача, її не треба брати в роботу. У блоках Variations на тестовому стенді суфікс теж видно — від Ready for Production назва в блоці береться зі списку, який записав прогін, а не рахується наново.

Коли назва фіксується

  1. Backlog — назви ще немає (або вона розблокована для правки). Теги, з яких вона будується, редагуються.
  2. Ready for Production — перехід сюди запускає автоматизацію: вона складає назву задачі, планує назви всіх майбутніх карток (блок Planned Creatives) і створює папку на Drive. Після цього теги, що входять у назву, закриваються.
  3. Done — створюються самі картки, рівно з тими назвами, які були заплановані. Далі назва не змінюється ніколи.

Щоб перепланувати назви, задачу треба повернути в Backlog, виправити теги й провести через Ready for Production ще раз. Якщо картки вже створені, спершу доведеться видалити їх — інакше платформа відмовиться перепланувати.

Файли, які вже лежать у папці задачі під старими запланованими назвами, автоматизація перейменовує сама — перезаливати їх не потрібно.

Коли платформа відмовляє

Назви не роздаються за принципом «хто перший на Done» — їх бронює прогін автоматизації. Тому відмова приходить одразу на Ready for Production, а задача повертається в Backlog з поясненням.

Повідомлення Що це означає Що робити
These creative names are already taken Таку назву вже має існуючий креатив або її забронювала інша задача Змінити теги, щоб назва стала іншою, або узгодити з тим, хто тримає бронь
This task would generate the same name twice Дві картки всередині однієї задачі склали однакову назву Перевірити Source Creatives: найчастіше два оригінали дають один префікс
… already covers … У цього оригіналу вже є похідна картка з тією самою ціллю (та сама локаль для LOC, та сама платформа для WHT/ADPT, той самий розмір для RSZ) Вибрати іншу ціль або інший оригінал — робота вже зроблена
… is already 800x800 — nothing to resize RSZ у розмір, у якому оригінал уже є Поставити інший цільовий Resolution
Missing required fields: … Не заповнений тег, який входить у назву Дозаповнити й спробувати ще раз

Відомий випадок, який потребує ручної назви: дві WHT (або дві ADPT) задачі від одного сучасного оригіналу на різні платформи. Платформа в структуровану назву не входить, а тип задачі в них однаковий — отже, назва виходить одна й та сама, і другу задачу платформа відхилить. Для legacy-оригіналів цього не буває (там дописується Source), для RSZ — теж (розмір у назві є, тож два ресайзи в різні розміри розходяться самі).

Часті питання

Чи можна вписати назву руками? Для Performance-задачі — ні, сенсу немає: автоматизація перезапише поле Name своєю згенерованою назвою. Впливати на назву можна тільки через теги.

Чому у двох карток однієї задачі різні номери, а голова однакова? Голова — це «звідки крео», номер — «яка це варіація». 1-52 і 2-52 — дві варіації однієї задачі 52.

Чому в назві WHT-картки стоїть US_EN, хоча в задачі локалі немає? Бо вайтенінг не міняє локаль — вона береться з оригіналу. У назві задачі її немає, у назві картки вона є. З розміром так само: LOC/WHT/ADPT беруть його з оригіналу, і в їхній формі поля Resolution немає взагалі.

Я перейменував файл на Drive — що буде? Платформа шукає файл за точним збігом назви з карткою. Перейменований файл до картки не причепиться. Назви зручно копіювати кнопкою 📋 біля кожної назви — у заголовку картки, у списку Planned Creatives і в блоках Variations.

Що з крео, імпортованими зі старих таблиць? Вони лишаються під своїми історичними назвами. Нове крео від них будується за випадком Б вище.

Куди звертатися

Якщо назва вийшла не така, як очікувалось, або автоматизація відхиляє задачу без зрозумілої причини — пиши в канал команди платформи, доклавши номер задачі. Технічний опис конвенції (для розробників) — Воркфлоу задач.

Was this page helpful?